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Corso Base di Modellazione tridimensionale con Cinema 4D
Questo è un video-corso finalizzato alla comprensione degli strumenti essenziali per la modellazione tridimensionale con Cinema4D
Il Video-corso è pensato per chi vuole addentrarsi nel mondo della modellazione finalizzata al rendering ad alto impatto visivo. Alla base di una buona immagine si nasconde (neanche poi tanto) una modellazione fatta con i fiocchi, che differisce dalla modellazione di tipo progettuale che siamo abituati a vedere nel mondo universitario ad esempio, o dietro le fasi preliminari di un progetto.
Il corso è diviso in 3 livelli di approfondimento:
LIVELLO 1
- Cinema4D - Introduzione al software, interfaccia e funzioni
- Elementi per la modellazione base - Le primitive parametriche
- Spostare gli oggetti e muoversi nello spazio 3D
- Modellazione base - Booleane, gruppi e oggetti composti da più primitive
- Esercizio guidato - Il Dado ( modello disponibile per il Download in Capitoli e Sezioni )
- Deformare e Clonare - Deformatori e Istanze
LIVELLO 2
- Da Primitive a Poligoni - Modellazione tramite punti - bordi - poligoni
- Modellazione Poligonale - Estrusioni e Smussature
- Esercizio guidato - La Scrivania ( modello disponibile per il Download in Capitoli e Sezioni )
- Modellazione NURBS - Le Spline e i Generatori ( Sweep e Rivuolzione ) con piccolo esercizio per Rivoluzione - Lampada Ikea ( immagine disponibile per il Download in Capitoli e Sezioni )
LIVELLO 3
- Modellazione organica - Taglio, ragionamento "lowpoly" e la Superficie di Suddivisione
- Esercizio guidato - La Tazza ( modello disponibile per il Download in Capitoli e Sezioni )
- L'animazione in Cinema4D - Breve introduzione alla simulazione animata
Se dopo aver completato il Video-corso hai qualche dubbio, oppure hai voglia di approfondire degli argomenti, contattami tranquillamente! Concorderemo insieme delle lezioni private che tratteranno i temi che ti interessano.
Ovviamente se hai bisogno di chiarimenti riguardo al corso, puoi scrivermi senza problemi
CAPITOLI E SEZIONI
Introduzione
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Modellare con Cinema4D
Introduzione al Video-Corso Base di modellazione tridimensionale con Cinema4D
- Video
- Anteprima gratuita
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Titolo sezione
Descrivi gli argomenti trattati
- Risorse allegate
LIVELLO 1
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Cinema 4D - Introduzione al software e interfaccia
Affrontiamo il software alla prima apertura!
- Video
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Elementi per la modellazione base - Le primitive parametriche
Alla base della creazione di oggetti più o meno complessi è possibile utilizzare degli elementi essenziali ovvero le primitive. Grazie alla loro natura parametrica, è possibile gestirne gli aspetti geometrici
- Video
- Anteprima gratuita
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Spostare gli Oggetti e muoversi nello spazio 3D
Ora che consociamo l'interfaccia del nostro software e abbiamo preso dimestichezza con i solidi semplici, abbiamo bisogno di muoverci all'interno della scena e di capire come spostare gli elementi nello spazio
- Video
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Modellazione base - Le Booleane, i gruppi e gli oggetti composti da più primitive
Primi passi nella modellazione di oggetti tramite l'interazione tra più solidi
- Video
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Esercizio guidato - Le Booleane - Il Dado
Per prendere dimestichezza con gli strumenti appena visti, facciamo un piccolo esercizio di modellazione
- Video
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Modello scaricabile - Il Dado
Modello completato nell'esercitazione - Le Booleane - Il Dado
- Risorse allegate
0.03 MB0.21 MB -
Deformare e Clonare -I Deformatori e Le Istanze
Strumenti utilissimi durante la modellazione di scene più complete, sono i deformatori ( che ci consentono di plasmare i solidi quasi con mano ) e le istanze ( che danno un grande aiuto alla gestione di più copie di un oggetto )
- Video
LIVELLO 2
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Da Primitive a Poligoni - Modellare tramite punti, bordi, poligoni
Il primo capitolo del nuovo Livello riguarda la trasformazione delle Primitive in oggetti Poligonali
- Video
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Modellazione Poligonale - Le Estrusioni e Le Smussature
Si entra nel vivo della modellazione trattando i comandi essenziali per modificare i poligoni
- Video
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Esercizio guidato - La Scrivania
Per apprendere i comandi appena visti è meglio testarli sul campo
- Video
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Modello scaricabile - La Scrivania
Modello completato nell'esercitazione - Esercizio guidato - Scrivania
- Risorse allegate
0.26 MB -
Modellazione NURBS + Esercizio guidato - Lampada Ikea
Ora affrontiamo la modellazione di tipo NURBS, studiando quindi le Spline, e i Generatori Sweep e Rivoluzione. Infine tramite un semplice esercizio, sperimentiamo nella pratica il "Rivoluzione"
- Video
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Immagine per Esercizio guidato - Lampada Ikea
Immagine utilizzata come sfondo per l'esercitazione - Lampada Ikea
- Risorse allegate
0.24 MB
LIVELLO 3
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Modellazione Organica - Il "Taglio Piano" e la Superficie di Suddivisone
Arriviamo finalmente alla modellazione organica, necessaria per modellare oggetti che non possono essere descritti tramite una geometria lineare
- Video
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Esercizio guidato - Tazza
Esercizio necessario per comprendere il corretto funzionamento del "Taglio piano" e della Superficie di Suddivisone
- Video
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Modello scaricabile - Tazza
Modello completato nell'esercitazione - Esercizio guidato - Tazza
- Risorse allegate
0.22 MB0.78 MB -
L'animazione in Cinema4D
Prima di salutarci, mostro brevemente il funzionamento dell'animazione e la simulazione dell' interazione tra gli oggetti
- Video
REQUISITI E COMPETENZE
A chi è rivolto questo Docety Video?
- A tutti coloro che vogliono sfruttare Cinema4D per modellare, non solo per renderizzare elementi importati da altri programmi
Quali sono le conoscenze minime necessarie per poter seguire questo Docety Video?
- Generalmente questo tipo di modellazione è utile a chi lavora nell'ambito della visualizzazione architettonica e design, ma non è essenziale avere conoscenze specifiche : E' aperto a chiunque voglia entrare nel mondo 3D
Cosa impareranno a fare gli utenti che decideranno di acquistare questo Docety Video?
- Avranno tutti gli strumenti base necessari per modellare direttamente con cinema4D, così da non "rimbalzare" da un programma all'altro